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NVIDIA dice que la Nintendo Switch 2 es 10 veces más rápida que la Switch 1

Sweet

Miembro de Bronce
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1 Dic 2022
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Fue en la tarde de hoy cuando la propia NVIDIAlanzó una nota de prensa confirmando eluso de su tecnología en la Nintendo Switch 2. A diferencia dePlayStation u Xbox, Nintendo no nombró en ningún momento ningúndetalle en torno a la potencia de la consola. Nomencionó a su socio, NVIDIA, en todo el evento. Ni tampoco mencionónada del procesador y gráfica que le da vida. En la web oficialúnicamente se limitó a indicar que usaba un SoCpersonalizado fabricado por NVIDIA, y ahí se acabó lacosa.

Ahora es NVIDIA la que al menos quiere tener algo de visibilidadde esta colaboración. Esto no es una sorpresa para nadieentendiendo de este mundo. Siendo la mayor de las desgracias de queNVIDIA no reveló ningún detalle relevante o deinterés. Quizás teniendo un acuerdo con Nintendo deno revelar ninguna información en torno alhardware. Es por ello que no tendremos informaciónrelevante hasta que estas consolas salga a la venta a mediados deaño.
Esto es lo que sabemos oficialmente del hardware de NVIDIA enla Nintendo Switch 2
juego Nintendo Switch 2 Edition - Modo Calidad o Modo Rendimiento

NVIDIA indica que la Nintendo Switch 2 ofrece unrendimiento gráfico 10 veces superior a supredecesora. Ahora bien es una afirmación muy dudosa,porque directamente viene a decirnos de que el SoC NVIDIA Tegrautilizado cuenta con los núcleos Tensor Core paradar vida a la inteligencia artificial. Así que prácticamente estásafirmando 10 veces más rendimiento, pero estás metiendo en laecuación la tecnología de reescalado NVIDIA DLSS.Por lo que realmente no es una comparativa justa.

"Con un rendimiento gráfico 10 veces superior al de NintendoSwitch, la Nintendo Switch 2 ofrece una jugabilidad más fluida yvisuales más nítidas".

Esto nos recuerda a la afirmación de que la GeForce RTX5070 rendiría como la GeForce RTX 4090. Pero claro, con elNVIDIA DLSS 4 y el Multi Frame Generation, creando3 frames por IA por cada frame real renderizado por la GPU. Pues eneste caso es lo mismo. Tampoco es una sorpresa que se hayanintegrado los RT Cores para añadir tecnología de Ray Tracing, y lacompatibilidad con la tecnología Variable Refresh Rate (VRR), pormedio del NVIDIA G-SYNC, para un rendimiento estable y evitar eltearing mientras juegas.

Según los rumores, el desconocido SoC NVIDIA Tegra se basa en laarquitectura gráfica Ampere lanzada en elaño 2002. Es decir, la arquitectura de las NVIDIA GeForceRTX 30 Series. Es decir, que no se tiene acceso al FrameGeneration. Esta tecnología debutó con las GeForce RTX 40Series (Ada Lovelace). Esto es una pega respecta a por ejemplo unaSteam Deck o ASUS ROG Ally que pueden recurrir incluso aherramientas externas, como el LosslessScaling, y duplicar el rendimiento encualquier juego. Algo carente en la Nintendo Switch 2 alhaber escogido un hardware más 'obsoleto' de NVIDIA.
Resto de la información mencionada por la compañía
Rendimiento Cyberpunk 2077 - Nintendo Switch 2

Otra de las tecnologías que ya mencionamos de la Nintendo Switch2 con NVIDIA, está ligada a su cámara. Seaprovecha el rendimiento de la IA para controlar la cámara externaque vende la compañía. Gracias a ello permitirá eliminartanto la imagen de fondo, como hacer un seguimiento facialpor software. Otra ventaja está en mejorar la experienciade audio, pues el micrófono estará a metros del jugadorcuando se conecte en el Dock y quiera comunicarse con el resto dejugadores. Pudiendo usar la IA para eliminar sonidosambientales.

La compañía también menciona la posibilidad de alcanzaruna resolución 4K, en juegos compatibles, alconectar la consola al televisor. Igual de poder alcanzar los120 FPS a 1080p en el modo portátil. Y confirma eluso de la tecnología de NVIDIA DLSS en la Nintendo Switch 2 para elreescalado de la imagen. Todo ello prometiendo una "unaexperiencia visual más nítida y una experiencia de juegofluida".

"Impulsada por NVIDIA, Nintendo Switch 2 ofrece resultados tantopara jugadores como para desarrolladores. Los desarrolladoresobtienen motores de juego mejorados, mejor física y API optimizadaspara una creación de juegos más rápida y eficiente".


 
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